[上課筆記]3/14 主題:漫畫分格的版形
是的 又上課了
這次的上課內容是漫畫分格的版形教學~~~

(偷用老師的圖)............OTZ
先說,對不起我遲到了m(_ _)m
所以如果有紀錄得不夠完整 請多包含(合十)
在這裡感謝WildDagger桑給的RTF檔案讓我可以記錄到前面的部份
好了 說很多廢話 詳細的筆記請往下點~(非常的長 請有所覺悟=_=+)
上課之前 翔麟老師有浮出水面
翔麟老師:提醒你們喔!參加比賽的稿子要用雷射輸出喔!!!
曾老師 說:
等下會用白板 所以看不到白板的趕快升級喔
恩..等等沒事,儘量把白版留給我 字體顏色藍色的留給我~
等等有人幫忙記錄嗎? 要記得抓白板的圖阿~
大家好

(包著棉被出場的曾老師XD)
曾老師 說:
今天要跟大家分享的是分格的版面
一般新手在畫連環漫畫的時候都會忽略這個
一般大家分格常會犯分的太規律的毛病

曾老師 說:
最常看到的基本型

曾老師 說:
就算改成這樣也是不夠
因為漫畫跟動畫不一樣,畫面是會動的
所以才會有分格的區分
比較一下
這三個的不同
應該就可以知道我說的道理
這只是基本的概念,但常有人就是會忘記
所以常常看到新手分出來的都是第二種
把出血也考慮進去的話就像這樣

整個版面就比較活潑
在表演的時候還可以依據構圖再作細部調整
所以要先養成分出好的格型版面的習慣
曾老師 說:
再來 這個版型

通常看到有的人一頁的分格數目不多
格子少有格子少的要點(P5
今天你格子畫的少,這一頁就必須要有重點跟張力出來
所以通常大的會放的很大
分的太平均就會失去分格的用意
而且如果每頁都是分2-3格,連續10多頁下來,反而會使畫面張力薄弱
該有的張力顯現不出來
兩個比較一下

格少跟格多的分別 改成這樣,

格子多的時候張力的表達會比較無法突顯
所以這就要講到格子多寡的問題
拉拉 flew over the cuckoo's nest 說:
曾老師不是要說格多格少吧?
而是格子大小要做出來
鏡頭遠近也要做出差異
曾老師 說:
是的 你說對了
不是數量,現在才要講數量問題
一般建議一頁的個子5-6格來演故事比較合適
你們看剛剛的右邊那個有幾格?(A:8格)
所以你們會覺得很亂 如果沒經驗的人處理起來又會更亂
5-6格的處理是比較適合說故事
構圖上的面積也比較有空間
7格以上會出現很多小格子
小格子面積不夠,在裡面構圖的話,會有些限制
少女漫畫很多都會超過7格
因為少女漫畫有些畫面的構圖會比較細微
但在表演動作時格子就要放大,數量也要跟著變少

這樣的分格要表演動作畫面,根本表達不出節奏 太瑣碎了
而且動作畫面講究的角度變化大
格子的變化也要跟著做變化
像這樣表演動作就很適合

格子也跟著動起來
WildDagger說:
這也不能一直用吧?
曾老師 說:
當然 你的漫畫不會一直都在動吧
有停下說話或事休息的時候
所以看看你們自己畫好的漫畫,你們每一頁的分格版面是否有以上說的問題

看你分的是幾分XD
然後還有一些分格該注意的事項,我教學書都有提到了
如格子的形狀跟大小等等
呆迪說:有99分的分格嗎
曾老師 說:
90分以上要加上故事表演了
格子分格的技巧也跟你故事的動與靜有關
所以什麼時候用動的分格,什麼時候用靜的分格,大家都要很清楚
其實就如我上面提到的
格子的正斜形狀或是格子的數目
都是有關係
甚至會影響你整個故事表演的節奏
之後休息個兩分鐘 就是眾所矚目(?)的Q&A時間嚕~~~>W<+
Q&A
Q1:7格以上的話 適合在哪種場面出現呢??(舉手
A1: 如果小動作或是轉景時可以用 翔麟老師:過場(插花)
Q2:斜格需要用在什麼地方? (by Killing Me!! 菱芝椿!!Crazy Girl 說)
A2:人物劇情情緒不安,動作打鬥,移動.... 我的教學書上也有敎喔~
PS:老師的部落格也有教學 可以去參考這裡->曾老師教學
這時候有很多同學表示沒有買書…
(老師的心情)

Q3:要怎嚜區分格子大小呢 ?(BY Killing Me!! 菱芝椿!!Crazy Girl 說)
A3:通常大的格子就是你要表達的重點畫面,所以你這頁如有要突顯的重點就可以放大點,
這樣讀者印象就會深刻,有時節奏情緒也容易被帶起來
Q4:格數多了, 閱讀順序問題該怎麼辦? (BY Cynthia 說)
A4:原則上,不管格子多寡,一切還是以閱讀動線順暢為主,先要看的順在考慮多寡
Q5:老師~那人物的對話框配置有什麼要領嗎? (BY 飛揚 說)
A5:每個格子的第一優先位置,如右上角,或是要牽引視覺動線時,可以考慮擺放的位置。
Q6:還有像是比較特殊的分格版形... 如跨頁通常用在什麼時機? (BY 飛揚 說)
A6: 這教學書我也有寫,情境畫面的構圖(少女漫畫),破格,疊格...這些我下次上課再補充吧
跨頁..大連載第一回,大場景,大張力,不過有時都要看你故事的時機來決定
脫軌者地帶 說:
雖然有點離題~但我很想跟老師提出一個想法~不知老師是不是有意思開個作品發表平台?這樣大家有作品想發表的話也有個窗口~而且老師可以對每次的作品寫閱後的評論~我想這樣更能刺激大家彼此的交流與作品的創作欲
曾老師 說:好像是 這個構想不錯
那個全力出版社就有這種上傳作品的網站喔
風之魔法師 說: comicomi
這裡是連結->●
sse:
COMICSTUDIO怎麼畫格線啊..
曾老師 說:
COMICSTUDIO畫分格這是第一步
要先開分格圖層 再用切割刀切 [目前沒中文版] 最近會出吧.應該......
PS:不了解何謂COMICSTUDIO者請點這裡●
曾老師 說:
有聯成的漫畫班同學,我3/17,二四班在館前分校會上課..預告一下
前四堂我上的...會講到透視,要補課的記的來
風之魔法師 說:
嗯!!好像是幫翔麟老師代班??
曾老師 說:
是阿 我沒辦法上全部
最近時間卡不太出來
sse 說:
我用COMICSTUDIO畫的,但是框線用PS....- -6
Chi 說:
老師 有些想要的角度或畫面經常畫不出來 , 要先練好基本 還是邊畫漫畫來學習好?
曾老師 說:
你說框線嗎
過幾天我趕完稿寫一篇COMICSTUDIO分格教學吧
PS:
這裡有一點教學(BY風之魔法師)->●
香帥 說:
comicstudio中文網->●
曾老師 說:
角度或畫面經常畫不出來,其實有些要領可以很快上手的
先參考一下我的教學,構圖篇->●
時間差不多了,沒其他問題我就先下課囉
以上 就是今天大概的筆記,(超怕FC2當掉)
今天大家都辛苦了(鞠躬)
這次的上課內容是漫畫分格的版形教學~~~

(偷用老師的圖)............OTZ
先說,對不起我遲到了m(_ _)m
所以如果有紀錄得不夠完整 請多包含(合十)
在這裡感謝WildDagger桑給的RTF檔案讓我可以記錄到前面的部份
好了 說很多廢話 詳細的筆記請往下點~(非常的長 請有所覺悟=_=+)
上課之前 翔麟老師有浮出水面
翔麟老師:提醒你們喔!參加比賽的稿子要用雷射輸出喔!!!
曾老師 說:
等下會用白板 所以看不到白板的趕快升級喔
恩..等等沒事,儘量把白版留給我 字體顏色藍色的留給我~
等等有人幫忙記錄嗎? 要記得抓白板的圖阿~
大家好

(包著棉被出場的曾老師XD)
曾老師 說:
今天要跟大家分享的是分格的版面
一般新手在畫連環漫畫的時候都會忽略這個
一般大家分格常會犯分的太規律的毛病

曾老師 說:
最常看到的基本型

曾老師 說:
就算改成這樣也是不夠
因為漫畫跟動畫不一樣,畫面是會動的
所以才會有分格的區分
比較一下
這三個的不同
應該就可以知道我說的道理
這只是基本的概念,但常有人就是會忘記
所以常常看到新手分出來的都是第二種
把出血也考慮進去的話就像這樣

整個版面就比較活潑
在表演的時候還可以依據構圖再作細部調整
所以要先養成分出好的格型版面的習慣
曾老師 說:
再來 這個版型

通常看到有的人一頁的分格數目不多
格子少有格子少的要點(P5
今天你格子畫的少,這一頁就必須要有重點跟張力出來
所以通常大的會放的很大
分的太平均就會失去分格的用意
而且如果每頁都是分2-3格,連續10多頁下來,反而會使畫面張力薄弱
該有的張力顯現不出來
兩個比較一下

格少跟格多的分別 改成這樣,

格子多的時候張力的表達會比較無法突顯
所以這就要講到格子多寡的問題
拉拉 flew over the cuckoo's nest 說:
曾老師不是要說格多格少吧?
而是格子大小要做出來
鏡頭遠近也要做出差異
曾老師 說:
是的 你說對了
不是數量,現在才要講數量問題
一般建議一頁的個子5-6格來演故事比較合適
你們看剛剛的右邊那個有幾格?(A:8格)
所以你們會覺得很亂 如果沒經驗的人處理起來又會更亂
5-6格的處理是比較適合說故事
構圖上的面積也比較有空間
7格以上會出現很多小格子
小格子面積不夠,在裡面構圖的話,會有些限制
少女漫畫很多都會超過7格
因為少女漫畫有些畫面的構圖會比較細微
但在表演動作時格子就要放大,數量也要跟著變少

這樣的分格要表演動作畫面,根本表達不出節奏 太瑣碎了
而且動作畫面講究的角度變化大
格子的變化也要跟著做變化
像這樣表演動作就很適合

格子也跟著動起來
WildDagger說:
這也不能一直用吧?
曾老師 說:
當然 你的漫畫不會一直都在動吧
有停下說話或事休息的時候
所以看看你們自己畫好的漫畫,你們每一頁的分格版面是否有以上說的問題

看你分的是幾分XD
然後還有一些分格該注意的事項,我教學書都有提到了
如格子的形狀跟大小等等
呆迪說:有99分的分格嗎
曾老師 說:
90分以上要加上故事表演了
格子分格的技巧也跟你故事的動與靜有關
所以什麼時候用動的分格,什麼時候用靜的分格,大家都要很清楚
其實就如我上面提到的
格子的正斜形狀或是格子的數目
都是有關係
甚至會影響你整個故事表演的節奏
之後休息個兩分鐘 就是眾所矚目(?)的Q&A時間嚕~~~>W<+
Q&A
Q1:7格以上的話 適合在哪種場面出現呢??(舉手
A1: 如果小動作或是轉景時可以用 翔麟老師:過場(插花)
Q2:斜格需要用在什麼地方? (by Killing Me!! 菱芝椿!!Crazy Girl 說)
A2:人物劇情情緒不安,動作打鬥,移動.... 我的教學書上也有敎喔~
PS:老師的部落格也有教學 可以去參考這裡->曾老師教學
這時候有很多同學表示沒有買書…
(老師的心情)

Q3:要怎嚜區分格子大小呢 ?(BY Killing Me!! 菱芝椿!!Crazy Girl 說)
A3:通常大的格子就是你要表達的重點畫面,所以你這頁如有要突顯的重點就可以放大點,
這樣讀者印象就會深刻,有時節奏情緒也容易被帶起來
Q4:格數多了, 閱讀順序問題該怎麼辦? (BY Cynthia 說)
A4:原則上,不管格子多寡,一切還是以閱讀動線順暢為主,先要看的順在考慮多寡
Q5:老師~那人物的對話框配置有什麼要領嗎? (BY 飛揚 說)
A5:每個格子的第一優先位置,如右上角,或是要牽引視覺動線時,可以考慮擺放的位置。
Q6:還有像是比較特殊的分格版形... 如跨頁通常用在什麼時機? (BY 飛揚 說)
A6: 這教學書我也有寫,情境畫面的構圖(少女漫畫),破格,疊格...這些我下次上課再補充吧
跨頁..大連載第一回,大場景,大張力,不過有時都要看你故事的時機來決定
脫軌者地帶 說:
雖然有點離題~但我很想跟老師提出一個想法~不知老師是不是有意思開個作品發表平台?這樣大家有作品想發表的話也有個窗口~而且老師可以對每次的作品寫閱後的評論~我想這樣更能刺激大家彼此的交流與作品的創作欲
曾老師 說:好像是 這個構想不錯
那個全力出版社就有這種上傳作品的網站喔
風之魔法師 說: comicomi
這裡是連結->●
sse:
COMICSTUDIO怎麼畫格線啊..
曾老師 說:
COMICSTUDIO畫分格這是第一步
要先開分格圖層 再用切割刀切 [目前沒中文版] 最近會出吧.應該......
PS:不了解何謂COMICSTUDIO者請點這裡●
曾老師 說:
有聯成的漫畫班同學,我3/17,二四班在館前分校會上課..預告一下
前四堂我上的...會講到透視,要補課的記的來
風之魔法師 說:
嗯!!好像是幫翔麟老師代班??
曾老師 說:
是阿 我沒辦法上全部
最近時間卡不太出來
sse 說:
我用COMICSTUDIO畫的,但是框線用PS....- -6
Chi 說:
老師 有些想要的角度或畫面經常畫不出來 , 要先練好基本 還是邊畫漫畫來學習好?
曾老師 說:
你說框線嗎
過幾天我趕完稿寫一篇COMICSTUDIO分格教學吧
PS:
這裡有一點教學(BY風之魔法師)->●
香帥 說:
comicstudio中文網->●
曾老師 說:
角度或畫面經常畫不出來,其實有些要領可以很快上手的
先參考一下我的教學,構圖篇->●
時間差不多了,沒其他問題我就先下課囉
以上 就是今天大概的筆記,(超怕FC2當掉)
今天大家都辛苦了(鞠躬)


